ब्लेंडर व्यूपोर्ट नेविगेशन

Blender Viewport Navigation



व्यूपोर्ट ब्लेंडर का मुख्य दृश्य है जिसे उपयोगकर्ता इसे स्थापित करने के बाद देखता है। पहली नजर में यह डराने वाला लग सकता है, लेकिन 2.80 वर्जन के लॉन्च के बाद यह काफी समझ में आने लगा है। इंटरफ़ेस कम जटिल और सीखने में आसान है।

व्यूपोर्ट एक विंडो है जो आपको आपके द्वारा बनाए गए दृश्य या वस्तु के चारों ओर देखने की अनुमति देती है। व्यूपोर्ट और कैमरा व्यू भ्रामक हो सकते हैं, लेकिन दोनों समान नहीं हैं। एक कैमरा दृश्य में एक वस्तु है, जबकि व्यूपोर्ट इंटरफ़ेस का एक हिस्सा है।







व्यूपोर्ट नेविगेट करने की मूलभूत बातों में दृश्य के परिप्रेक्ष्य को घुमाना, ज़ूम करना और पैन करना शामिल है। व्यूपोर्ट में नेविगेट करने के कई तरीके हैं।



सबसे पहले, आप ऊपरी दाएं कोने पर एक उपकरण देखेंगे, जैसा कि निम्न छवि में दिखाया गया है:




किसी भी अक्ष पर बस बायाँ-क्लिक करें, दृश्य तदनुसार सेट हो जाएगा। उदाहरण के लिए, यदि आप z-अक्ष पर क्लिक करते हैं, तो दृश्य शीर्ष ऑर्थोग्राफ़िक पर स्विच हो जाएगा। इसी तरह, आप gizmo पर अलग-अलग अक्ष पर क्लिक करके नीचे, बाएँ/दाएँ, और पीछे/सामने ऑर्थोग्राफ़िक दृश्यों को नेविगेट कर सकते हैं।






इन सभी ऑर्थोग्राफ़िक विचारों तक पहुंचने का एक वैकल्पिक तरीका व्यू विकल्प में जा रहा है, फिर व्यूपॉइंट; आपको सभी विकल्पों के साथ प्रस्तुत किया जाएगा, जैसा कि निम्न छवि में दिखाया गया है:


किसी कार्य को स्थानांतरित करना या खींचना थोड़ा थकाऊ हो सकता है। यदि आप मध्य माउस बटन का उपयोग करते हैं तो नेविगेशन और भी आसान हो जाता है। बस मध्य माउस बटन का उपयोग करके व्यूपोर्ट पर कहीं भी क्लिक करें, फिर ऑब्जेक्ट या दृश्य देखने के लिए बाएं/दाएं या ऊपर/नीचे खींचें।



व्यूपोर्ट को नेविगेट करने के लिए एक gizmo के साथ 4 और आइकन हैं।

  • वर्तमान दृश्य को किसी शब्दचित्र दृश्य में बदलें
  • कैमरा दृश्य और परिप्रेक्ष्य दृश्य टॉगल करें
  • पैनिंग
  • ज़ूम

हाथ के आइकन पर क्लिक करें और पैन पर खींचें; इसी तरह, आवर्धक ग्लास आइकन पर क्लिक करें और ज़ूम इन और आउट करने के लिए ऊपर और नीचे खींचें।


कैमरा आइकन कैमरा दृश्य दिखाएगा। यह महत्वपूर्ण है क्योंकि यह वही है जो ब्लेंडर प्रस्तुत करने जा रहा है।

ग्रिड आइकन परिप्रेक्ष्य दृश्य और ऑर्थोग्राफ़िक दृश्य के बीच स्विच किया गया। ऑर्थोग्राफ़िक दृश्य एक 3-आयामी वस्तु का 2-आयामी दृश्य है।

हॉट-की नंपद 5 का उपयोग करके आप ऑर्थोग्राफ़िक दृश्य को परिप्रेक्ष्य दृश्य में भी स्विच कर सकते हैं। कैमरे को टॉगल करने के लिए, नंपद 0 का उपयोग करें। पैनिंग के लिए, आपको शिफ्ट + मिडिल माउस बटन का उपयोग करने की आवश्यकता है। ज़ूम करने के लिए, बस स्क्रॉल व्हील या +/- कुंजियों का उपयोग करें।

एक बड़े, यदि दृश्य में, यदि आपको किसी विशेष वस्तु पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है, तो पहले बस उस वस्तु को बायाँ-क्लिक करके चुनें और फिर जाएँ देखें > फ़्रेम चयनित या बस अवधि कुंजी दबाएं। नंपद पर, व्यूपोर्ट उस वस्तु को ज़ूम इन करेगा।


व्यूपोर्ट यूजर इंटरफेस का एक हिस्सा है, जिसे ब्लेंडर में 3डी मॉडलिंग शुरू करने से पहले समझना जरूरी है। ब्लेंडर या किसी अन्य 3D सॉफ़्टवेयर की बुनियादी समझ प्राप्त करने के लिए सीखने के लिए व्यूपोर्ट नेविगेशन एक आवश्यक प्रक्रिया है। ब्लेंडर ने अपने नवीनतम संस्करणों में व्यूपोर्ट नेविगेशन में काफी सुधार किया है। नए शिक्षार्थियों के लिए यूजर इंटरफेस को कम जटिल और सुविधाजनक बनाने के लिए डेवलपर्स ने कई बदलाव किए हैं।