माइनक्राफ्ट टेक्सचर पैक कैसे बनाएं?

How Make Minecraft Texture Packs



Minecraft को पहली बार 2009 में लॉन्च किया गया था, और इसमें एक अलग सौंदर्य है जो इसे अन्य खेलों से अलग करता है। इस डिज़ाइन का एक अलग स्वर है जिसने इसे पूरे वर्षों में अपना प्रभुत्व बनाए रखने में मदद की है।

आप Minecraft बनावट पैक का उपयोग करके किसी भी इकाई के दृष्टिकोण और अनुभव को आसानी से बदल सकते हैं। यह जटिल लग सकता है, विशेष रूप से उन फ़ाइलों की पहचान करना जिन्हें आपको बदलने की आवश्यकता है, लेकिन यह आपके ग्राफिक संपादन कौशल के स्तर के आधार पर बहुत आसान है। बनावट को संशोधित करने से आप अपने आप को उस वातावरण में पूरी तरह से विसर्जित करने की अनुमति देकर अपने गेमिंग अनुभव को बेहतर बना सकते हैं जिसमें आप भी हैं। आखिरकार, Minecraft रचनात्मक होने, अपने अनुभव को अनुकूलित करने और अपने विचारों को प्रवाहित करने के बारे में है। और ऐसा करने का इससे बेहतर तरीका और क्या हो सकता है कि आप अपना खुद का संसाधन पैक बनाएं? ग्राफिक्स और ध्वनियों को बदलकर, आप अपने संसाधन पैक के लिए अद्वितीय निर्माण विचारों की एक नई शाखा में खुद को विसर्जित कर सकते हैं।







यह लेख आपको दिखाएगा कि आप अपना खुद का बनावट पैक कैसे बना सकते हैं और इसे अनुकूलित भी कर सकते हैं। यह आपको यह भी बताएगा कि प्रत्येक फ़ाइल कहाँ से प्राप्त करें और अपना टेक्सचर पैक बनाने में आपकी सहायता करने के लिए कुछ बुनियादी युक्तियाँ और रणनीतियाँ प्रदान करें।



Minecraft में टेक्सचर पैक कैसे बनाएं:

Minecraft बनावट पैक बनाने और संपादित करने की चरण-दर-चरण प्रक्रिया नीचे उल्लिखित है:



चरण 1: JAR फ़ाइल की प्रतिलिपि बनाना

पहला कदम आपके Minecraft . में रखी गई JAR फाइल को कॉपी करना है संस्करणों फ़ोल्डर। ऐसा करने के दो तरीके हैं:





  1. Minecraft गेम लॉन्चर का उपयोग करना
  2. रन कमांड का उपयोग करना

विधि 1: Minecraft गेम लॉन्चर का उपयोग करना

यहां, आपको Minecraft गेम लॉन्चर को खोलने की जरूरत है और फिर इंस्टॉलेशन टैब पर जाएं और फोल्डर आइकन पर क्लिक करें जो स्क्रीन के दाईं ओर प्रदर्शित होगा जब आप गेम संस्करण का चयन करेंगे जैसा कि नीचे दिखाया गया है:

ग्राफिकल यूजर इंटरफेस, एप्लिकेशन विवरण स्वचालित रूप से उत्पन्न होता है



फोल्डर आइकन पर क्लिक करने से आप सीधे .माइनक्राफ्ट फ़ोल्डर जहाँ से आपको खोलने की आवश्यकता है संस्करणों फ़ोल्डर और कॉपी करें। जार फ़ाइल, जैसा कि नीचे दिखाया गया है।

ग्राफिकल यूजर इंटरफेस, एप्लिकेशन, वर्ड विवरण स्वचालित रूप से उत्पन्न होता है

विधि 2: रन कमांड का उपयोग करना

आप भी एक्सेस कर सकते हैं .माइनक्राफ्ट यदि आप गेम लॉन्चर नहीं खोलना चाहते हैं तो कमांड विंडो का उपयोग कर फ़ोल्डर। आप दबाकर ऐसा कर सकते हैं विंडो + आर, जो शॉर्टकट कुंजी है, और नीचे उल्लिखित कमांड टाइप करें:

%एप्लिकेशन आंकड़ा%

ग्राफिकल यूजर इंटरफेस, टेक्स्ट, एप्लिकेशन विवरण स्वचालित रूप से उत्पन्न होता है

यह खुल जाएगा रोमिंग निर्देशिका, जहां आपको चयन करने की आवश्यकता है .माइनक्राफ्ट फ़ोल्डर जैसा कि नीचे दिखाया गया है।

ग्राफिकल यूजर इंटरफेस विवरण स्वचालित रूप से मध्यम आत्मविश्वास के साथ उत्पन्न होता है

उसके बाद, पहले चरण में उल्लिखित ठीक उसी प्रक्रिया का पालन करें, और कॉपी करें जार से फ़ाइल संस्करणों फ़ोल्डर।

चरण 2: JAR फ़ाइल को निकालना

इस चरण में, आपको उस JAR फ़ाइल को निकालने की आवश्यकता है जिसे आपने कॉपी किया है संस्करणों में फ़ोल्डर .माइनक्राफ्ट निर्देशिका।

उसके बाद, अपनी पसंद के किसी भी नाम के साथ एक नया फ़ोल्डर बनाएं, उदाहरण के लिए, यह है कस्टम बनावट पैक, और फिर इसे में रखें .माइनक्राफ्ट फ़ोल्डर, जैसा कि नीचे दिखाया गया है। आपको पेस्ट करने की आवश्यकता है जरा इस नए बनाए गए फ़ोल्डर में फ़ाइल करें और इसे नीचे दिखाए अनुसार निकालें। WinRAR या 7-ज़िप डेटा निष्कर्षण के लिए अनुशंसित।

ग्राफिकल यूजर इंटरफेस विवरण स्वचालित रूप से मध्यम आत्मविश्वास के साथ उत्पन्न होता है

आपको इस एक्सट्रेक्टेड फोल्डर को खोलना है और पर क्लिक करना है संपत्तियां फ़ोल्डर और फिर Minecraft फ़ोल्डर। अब आपको ओपन करना है बनावट फ़ोल्डर, जहां आप उन फ़ोल्डरों की एक सूची देखेंगे जिन्हें आप संशोधित और बदल सकते हैं, जैसा कि नीचे दिखाया गया है:

ग्राफिकल यूजर इंटरफेस, टेबल विवरण स्वचालित रूप से उत्पन्न

यहां हम Minecraft गेम में प्रयुक्त ब्लॉकों का एक उदाहरण लेते हैं। इसके लिए, आपको ब्लॉक फ़ोल्डर खोलने की आवश्यकता है, और फिर आप Minecraft गेम में विभिन्न प्रकार के ब्लॉक आइकन उपलब्ध देखेंगे, जैसा कि नीचे दिखाया गया है:

ग्राफिकल यूजर इंटरफेस विवरण स्वचालित रूप से उत्पन्न

चरण 3: टेक्सचर पैक का संपादन

आपको पेंट, जीआईएमपी, फोटोशॉप या किसी अन्य समान टूल का उपयोग करके अपनी पसंद के किसी भी ब्लॉक को संपादित करने की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, आइए लेते हैं ओक_प्लांक.png हमारे मामले में फ़ाइल, और हम लाइनों को रंगीन करते हैं और इसे उसी नाम से सहेजते हैं।

ग्राफिकल यूजर इंटरफेस, एप्लिकेशन, वर्ड विवरण स्वचालित रूप से उत्पन्न होता है

जैसा कि आप देख सकते हैं, ऊपर संपादित छवि काफी सरल है, क्योंकि हम संशोधन देखना चाहते हैं, लेकिन आप किसी भी तरह से संपादित कर सकते हैं।

चरण 4: संसाधन फ़ाइल बनाना

संसाधन फ़ाइल बनाने के लिए, आपको पहले एक नोटपैड खोलना होगा और नीचे उल्लिखित निम्न कोड टाइप करना होगा:

{
'पैक':
{ 'पैक_फॉर्मेट': 7,
'विवरण': 'मेरा संसाधन पैक' }
}

कोड लिखने के बाद, फ़ाइल को इस रूप में सहेजें पैक.एमसीमेटा और इसे में रखें कस्टम बनावट पैक फोल्डर, जिसे हमने पहले बनाया है और जहां एसेट फोल्डर भी मौजूद है। क्योंकि नोटपैड दस्तावेज़ का डिफ़ॉल्ट एक्सटेंशन है ।टेक्स्ट , आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि इसे मैकमेटा में बदल दिया गया है।

चार्ट विवरण स्वचालित रूप से उत्पन्न होता है

यहां पैक प्रारूप मान आपके पास मौजूद Minecraft संस्करण पर निर्भर करता है, जैसे:

पैक प्रारूप Minecraft संस्करण
1 1.6.1 - 1.8.9
2 1.9 - 1.10.2
3 1.11 - 1.12.2
4 1.13 - 1.14.4
5 1.15 - 1.16.1
6 1.16.2 - 1.16.5
7 1.17+

Minecraft में कस्टम पैक का उपयोग करना:

बनाने के बाद पैक.एमसीमेटा फ़ाइल, अगला कदम Minecraft संसाधन पैक के अंदर एक आइकन के रूप में प्रदर्शित किसी भी छवि का उपयोग करना है। तो, हमारे मामले में, हम नीचे प्रदर्शित एक साधारण छवि का उपयोग कर रहे हैं:

पाठ, विमान, वेक्टर ग्राफिक्स युक्त एक चित्र विवरण स्वचालित रूप से उत्पन्न होता है

आपको इस छवि का नाम बदलने की आवश्यकता है पैक.पीएनजी इसे काम करने के लिए। यदि आपने उपरोक्त सभी निर्देशों का ठीक से पालन किया है, तो इसका मतलब है कि अब आपके पास है पैक.एमसीमेटा फ़ाइल, और वह छवि जिसे आप संसाधन पैक में प्रदर्शित करना चाहते हैं।

यदि आपने उपरोक्त सभी निर्देशों का सही ढंग से पालन किया है, तो अंतिम चरण अपनी पसंद के किसी भी नाम से ज़िप फ़ाइल बनाना है। आइकन संशोधन के साथ एसेट फोल्डर, pack.mcmeta फ़ाइल और अपनी पसंद की कोई भी छवि, जैसे कि नीचे दिखाया गया है, pack.png के नाम से:

ग्राफिकल यूजर इंटरफेस, एप्लिकेशन विवरण स्वचालित रूप से उत्पन्न होता है

ज़िप फ़ाइल बनाने के बाद, आपको यह पुष्टि करनी होगी कि उसके अंदर तीनों मौजूद हों, जैसा कि नीचे दिखाया गया है; अन्यथा, यह काम नहीं करेगा।

ग्राफिकल यूजर इंटरफेस, एप्लिकेशन, पावरपॉइंट विवरण स्वचालित रूप से उत्पन्न होता है

ज़िप फ़ोल्डर बनाने के बाद, आपको इसे संसाधन पैक फ़ोल्डर में रखना होगा जिसे आप .minecraft निर्देशिका में पा सकते हैं, जैसा कि नीचे दिखाया गया है:

ग्राफिकल यूजर इंटरफेस, एप्लिकेशन विवरण स्वचालित रूप से उत्पन्न होता है

अब, आप अपने नव निर्मित बनावट पैक का परीक्षण करने के लिए तैयार हैं।

इसके लिए आपको सबसे पहले गेम को लॉन्च करना होगा। उसके बाद, विकल्प टैब और फिर संसाधन पैक विकल्प चुनें, जहां आप हमारी बनाई गई कस्टमपैक.ज़िप फ़ाइल को उस छवि के साथ देखेंगे जिसका हमने उपयोग किया है, जैसा कि नीचे दिखाया गया है:

टेक्स्ट, मॉनिटर, स्क्रीन, स्क्रीनशॉट युक्त एक चित्र विवरण स्वचालित रूप से उत्पन्न होता है

चयन करने के लिए अब सब कुछ बचा है कस्टमपैक.ज़िप फ़ाइल पर क्लिक करें और उस पर क्लिक करके उसे दाईं ओर ले जाएँ और फिर Done बटन का चयन करें, जैसा कि नीचे दिखाया गया है। उसके बाद, गेम फिर से शुरू हो जाएगा, और फिर आप इस टेक्सचर पैक का आसानी से उपयोग कर सकते हैं।

ग्राफिकल यूजर इंटरफेस विवरण स्वचालित रूप से उत्पन्न

अब खेल खेलने का समय आ गया है कि हम ऊपर ओक के तख्तों में बदलाव देखें। आइए पहले डिफ़ॉल्ट ओक फलक और नव निर्मित ओक फलक को जमीन पर रखें और फिर नीचे दिखाए जा सकने वाले किसी भी अंतर को देखने के लिए उनकी तुलना करें।

वीडियो गेम का स्क्रीनशॉट विवरण मध्यम आत्मविश्वास के साथ स्वचालित रूप से उत्पन्न होता है
ग्राफिकल यूजर इंटरफेस विवरण स्वचालित रूप से मध्यम आत्मविश्वास के साथ उत्पन्न होता है

जैसा कि आप देख सकते हैं, अंतर काफी दिखाई दे रहा है, और अब यह आप पर निर्भर है कि आप अपनी कल्पनाओं को वास्तविकता में बदलें।

निष्कर्ष:

Minecraft खेलते समय आपको मिलने वाले प्रमुख लाभों में से एक अनुकूलन का लचीलापन है। आप अपने गेमप्ले को प्रभावशाली बनाने के लिए किसी भी संसाधन पैक को संशोधित और यहां तक ​​कि बना सकते हैं। हमने इस राइट-अप में मौजूदा एसेट को बदलकर अपना खुद का कस्टम टेक्सचर पैक बनाना सीखा। हमने पूरी तरह से चर्चा की कि फाइलों को कैसे संशोधित किया जाता है और आपके गेम में उपयोग किया जाता है। ऊपर वर्णित प्रक्रिया को समझने के बाद, आप Minecraft में किसी भी संसाधन फ़ाइल को बना सकते हैं और उसमें हेरफेर कर सकते हैं और इसे अपने गेमप्ले में उपयोग कर सकते हैं।